Revolucionando la Educación Tradicional

Las estrategias pedagógicas son acciones que se preven y definen con el objetivo de la enseñanza sobre determinados conocimientos a un público específico. De ahí que sean reconocidas como la forma más efectiva de obtener resultados académicamente favorables entre los estudiantes. 

 

     Al aplicarse, el desarrollo académico estará correctamente fundamentado, sin embargo las técnicas didácticas no deber reducirse únicamente a la forma de transmitir la información, deben considerarse otros aspectos dentro de la educación y así prevenir el rezago e identificar problemas de aprendizaje desde la raíz.

 

     Las estrategias más utilizadas en la actualidad son aquellas que permiten a los docentes establecer rangos medibles sobre el avance de los alumnos; mientras que con estrategias cualitativas es más difícil calcular el progreso.

 

     Con la finalidad de revolucionar el aprendizaje y tomando en cuenta los cambios sociales, económicos y tecnológicos de la actualidad, se han desarrollado estrategias pedagógicas alternativas para fortalecer en los alumnos habilidades basadas en la comunicación, organización, el trabajo en equipo, pensamiento crítico, la creatividad y la adaptabilidad entre otras.

 

     El Aprendizaje Basado en Retos (ABR) es un método pedagógico que busca involucrar activamente al alumno en situaciones desafiantes de vinculación con el entorno, lo cual presenta un reto y busca la implementación de una solución. El principio fundamental del ABR es la participación en experiencias abiertas de aprendizaje.

 

     Otra estrategia pedagógica son los Choice Boards o Tableros de Opciones, la cual permite a los estudiantes mediante organizadores gráficos elegir entre diversas formas de aprendizaje sobre un tema específico. Busca dar a los alumnos mayor flexibilidad y libertad en la enseñanza, permitiéndoles elegir actividades de su preferencia según la temática, lo cual resulta más motivante.

 

     La Gamificación toma una mecánica de juego y la aplica al ámbito educativo con la finalidad de conseguir mejores resultados de aprendizaje. Esta estrategia pedagógica ha sido altamente aceptada entre los alumnos, facilitando el aprendizaje de manera divertida.

 

 

     Los Eduprotocolos están pensados para involucrar a los alumnos en el aprendizaje a través de actividades sencillas involucrando el uso de tecnología; pueden utilizarse en cualquier asignatura y nivel de estudios. El objetivo principal es enseñar mejor y mejorar la productividad de docentes y estudiantes.

 

     El Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) consiste en la utilización de juegos como método de aprendizaje en el que se elige algún material lúdico específico y se utiliza como apoyo para reforzar el tema de la lección. 

 

 

     En Sensei Learning creemos en la diversificación del aprendizaje y motivamos la aplicación de estrategias pedagógicas emergentes; acércate a nosotros si quieres conocer más sobre ellas e implementarlas en el salón de clases.

 

 

Jessica Taifeld

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